知っているUnixのコマンドで一番シンプルなものは何ですか? 例えばechoという、stdoutに文字列を出力しtrueを返す – すなわち常に0の終了コードで終了するシンプルなコマンドがあります。 シンプル […]

数週間前に、JavaScriptが実際どのように動いているかを掘り下げて紹介する記事の連載を始めました。JavaScriptがどのような機能で構成されていてそれらがどのように組み合わさって機能していくのかを知ることによっ […]

(注:2017/10/16、いただいたフィードバックを元に翻訳を修正いたしました。) (注:2017/10/11、いただいたフィードバックを元に翻訳を修正いたしました。) データベースのドキュメントで分離レベルを目にして […]

このシリーズの最初のパート(訳注:POSTDの翻訳記事へのリンクです)で簡単にBFソース言語を紹介し、最適化レベルが高まる4つのインタプリタについて述べました。実際にJITをいじる前に背景を知る上で役に立つと思います。 […]

本記事は、JITコンパイラに関するシリーズの第1回目です。計画としては、シンプルな入力言語を使ってそのインタプリタとJITをいくつか開発し、段々と複雑なものにしていくつもりです。このシリーズが終わるまでに、JITコンパイ […]

現在、ほとんどのインターネットユーザが主に注目するプロトコルは3つあります。それはHTTP、TLS、DNSです。 最近のユーザはWebページの表示方法に対する関心がないかもしれませんが、よく知られ、好まれているプロトコル […]

私は時折、コーディングに対する考え方を変えさせられるような、従来と非常に異なるプログラミング言語に出会います。本記事では、その中でも特に気に入っている発見をいくつかご紹介したいと思います。 これは、先賢による「関数型プロ […]

(注:2017/06/16、いただいたフィードバックを元に翻訳を修正いたしました。) MXNetチュートリアル このシリーズでは、MXnet深層学習ライブラリの概要をまとめていきます。主な機能やPython API(もっ […]

※前編はこちらから 何かやってみる 前編で私が作ったモジュールにコードを入力しようと思います。できるだけ簡単なことをやってみましょう。すなわち、printfを呼び出します。 LLVMモジュールは、シンボルテーブルに既知の […]

LLVM上で、LuaからCライブラリを呼び出し、コンパイラを使わずにソフトウェアを書く 私は、あるプログラミング言語の開発に取り組んできました。私はよくビデオゲームを作りますが、ゲーム開発に利用できる既存の言語には、それ […]

本記事は、元記事を翻訳した記事の後編となります。 A節については前編をご参照ください。 もう一歩進んだマルコフモデル 😼 **免責事項** 🦊 上で説明したマルコフモデルを作る時と同じプロセスで進めますが、いくつかのステ […]

本記事は、元記事を翻訳した記事の前編となります。 B/C/D節については後編をご参照ください。 “マルコフモデルとは何か” という議論は昔からありますが、もし皆さんがその答えを知りたいのであれば、 […]