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2015年12月25日
10 Things I Learned About UX By Being Drunk フリーボーナスガイド:あなたはフリーランスのUXデザイナですか? ビジネスの成長を加速するのに必要な全てがこ…
2015年12月24日
多くのシステムは“パワフル”であることを売りにしています。パワフルであることを悪いことだと指摘するのは困難に思えますし、この言葉を使う人々はほとんど全て、良いことと想定して使っているようです。 この…
2015年12月23日
この記事の前半はこちら: スレッド処理は慎重に – PHPでのスレッド処理 : 前編 オートローディングとコンテキストの継承 これまで挙げてきた例は基本的なことですが、更に高度な例に取り組もうとした…
2015年12月22日
私が覚えている限り、非常に重い(または非同期の)タスク処理に関して、PHPは常に厳しい評価をされていました。これまではずっと、長いタスクを並列化したければ を通してフォークするという方法を取らなけ…
2015年12月21日
パスワードにはうんざり。改善しましょう。 誰もが経験するあの瞬間。新しいサービスに登録し、パスワードを選んで入力する。でも、入れません。選んだパスワードは十分安全なはずなのに、使いたいサービスが独善…
2015年12月18日
(注:2016/1/21、頂いたフィードバックをもとに記事を修正いたしました。) 『 Programming in Scala (Scalaでプログラミング) 』の初版を読み始めた(でも読み終えてい…
2015年12月17日
先日、私はBrightonで開かれたJavaScriptのカンファレンスFFConfで「(ここにライブラリやフレームワークの名前を入れる)を使おう。これこそ最強中の最強中の最強だ!」と題して話をしま…
2015年12月16日
monitoring-heroic-banner この記事はSpotifyのモニタリングについての第2弾です。 前回の投稿 では運用のモニタリングの経緯について書きました。今回はHeroicについ て…
2015年12月15日
monitoring-banner これはSpotifyのモニタリングについて 2回に分けてご紹介 するシリーズの第1回です。この記事では、これまでの経緯や、直面した難題とそれに対する取り組みをお話…
2015年12月14日
player (訳注: 元の記事 の上部にて、このプレイヤーを実際に実行できます。) これは何か? Play(再生)ボタンを押すと、音楽が再生されます。具体的には、1994年に公開されたFastTr…
2015年12月11日
カーネルの展開 カーネルの起動処理( )シリーズの第5弾です。 前回 は、64ビットモードへの移行を見てきましたが、今回はその続きを説明 していきたいと思います。カーネル展開の前準備と再配置、実際の…
2015年12月10日
64ビットモードへの移行 もパート4になりました。4回目の今回は、 プロテクトモード での最初の一歩についてご紹介します。CPUがサポートする ロングモード 、 SSE(ストリーミングSIMD拡張…
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2024年10月19日
2024年9月27日
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2024年6月21日