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2024年11月28日
最近、筆者はRaBitQという新しい近似最近傍探索アルゴリズムを使ったさまざまな試みを行っています。このアルゴリズムを提案した論文の著者はすでにC++実装を提供しており、実行速度はかなり速いです。筆…
2022年1月24日
Rustコードのコンパイルが遅いことは誰でも知っています。しかし筆者は、世の中のほとんどのRustコードはコンパイルをもっと速くできると強く感じています。 例えば、つい最近の記事にこのように書かれて…
2018年2月8日
(編注:2020/08/18、いただいたフィードバックをもとに記事を修正いたしました。) 本記事は、Tang Liu(tl@pingcap.com)が「Bay Area Rust Meetup Au…
2017年12月26日
この記事は後編の記事となります。 前編は こちら 全てを並列処理で実行 Servoプロジェクト(Quantum CSSの大元)は実験的なブラウザで、Webページのレンダリングの様々な部分を全て並列化…
2017年3月14日
今日、ソーシャルサイト「reddit」を見ていたら、“ Rustの基礎を学んでからC++を始める場合 、何を勉強すればいいか”と問う投稿があり、私は自分のブログを復活させ、その中で質問への答えを書い…
2016年9月14日
(注:2016/09/28、いただいたフィードバックを元に翻訳を修正いたしました。) この記事は、RustやDNSの使い方を皆さんにお教えするためのものではありません。むしろ、私がDNSクライアント…
2016年8月25日
この2年間、フォントのレンダリングソフトについて性能の限界を追究してきました。結論は、Rustで書かれたフォントレンダラ font-rs が、業界標準のFreeTypeに比べて、マグニチュード単位の…
2015年5月7日
アップデート :この記事の第一稿を投稿してから数時間後、PHPのベンチマークが機能していないことに気付きました。ですから万全を期すため、PHPとRustの双方のバージョンを更新しました。変更箇所は、…
2015年2月13日
私の 前回の記事 では、 Heartbleed バグを早めに見つけられないことは、ある意味で改良とデプロイの失敗となると論じました。そうでなければ、これは静的解析にとって効果的なテクノロジーです。特…
2014年8月27日
この投稿はEdward Z. Yangが2010年に書いた OCaml for Haskellers 、私自身が今年頭に書いた Haskell for OCaml programmers の流れに沿…
2014年7月23日
ウェブ・ブラウザは幾何学的な座標上で多くの計算を行っていますが、様々な座標系と単位系が混在しています。たとえばブラウザは、画面の原点から相対的にきまるハードウェアのピクセルとして表現された位置を、ド…
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2024年12月12日
2024年10月19日
2024年9月27日
2024年8月30日