ニジボックスが運営するエンジニアに向けたキュレーションメディア
2016年10月31日
本記事は、もう随分と長い間、私がToDoリストに記したままになっていたものです。ですが今日だけは、その考えを実行に移すエネルギーと時間があったようです。私は今、少し前に最初の記事を投稿した時と同じカ…
2016年10月28日
私は、BostonからBay Areaに数カ月前に引っ越してきました。Priya(彼女です)と私は、賃貸市場についてありとあらゆる怖い話を聞いていました。「San Franciscoでアパートを探す…
2016年10月27日
要約: Herokuでは、Railsのスケーリングが非常に簡単できますが、考慮すべき重要なポイントがあります。DynoとPostgresのさまざまな設定がHerokuでのパフォーマンスにどのように影…
2016年10月26日
子供の頃、私はニンジンが嫌いでした。においや食感がイヤだったのです。しかし実家を出て、自炊をするようになってからニンジンが好きになってきました。ニンジンそのものが変わったわけでもないですし、私の味覚…
2016年10月25日
スケーラビリティの実現は簡単だという発想は、珍しいものではありません。 Heroku などのホスティングサービスを利用していれば、ほんの数回クリックするだけで、アプリケーションにRAMやCPUなどの…
2016年10月24日
TeXやMicrosoft Word、あるいはその他の汎用的なテキスト処理環境では簡単に実現できるような見た目に自分の文書を似せようと頑張る(文字どおり)無数の人たちに対して、 “悪いけど、うまくい…
2016年10月21日
小数のビット 情報理論の非直感的な点として、小数のビットがあるということが挙げられます。少しおかしな気もしますが、例えば0.5ビットの存在にどんな意味があるのでしょうか。 簡単な答えは次のとおりです…
2016年10月20日
交差エントロピー オーストラリアへ引っ越す直前、Bobは、私が作ったもう1人の人物、Aliceと結婚しました。私も、私の頭の中の他のキャラクターたちも驚いたことに、Aliceは犬好きではありませんで…
2016年10月19日
コードワードの範囲 コードの長さが1ビットなら使用できるコードは0と1の2つ、長さが2ビットなら00、01、10、11の計4つです。つまり1ビット増えるごとに、使用できるコードの数は2倍になります。…
2016年10月18日
世界を考察する新しい方法を手に入れたときの感覚 が大好きです。特に好きなのは、いずれ具体的なコンセプトに形を変えるボンヤリとした考えがあるときです。情報理論は、その最たる例です。 情報理論は、多くの物…
2016年10月17日
静的キューブマップリフレクション 前のパスの様々な動的リフレクション(とその制限)について述べましたが、今度は イメージベースドライティング(IBL) を用いた静的リフレクションの出番です。 この手…
2016年10月14日
去る1993年、『 DOOM 』がゲームデザインやゲームメカニクスに根本的な変化をもたらしました。これは世界的な現象となり、 John Carmack や John Romero など、開発に関わっ…
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2025年2月21日
2025年1月24日
2024年12月12日
2024年11月28日
2024年10月19日