この記事ではシンプルな2Dのプラットフォーム・ゲームを書きます。SDLを使ったNimによるゲーム開発のチュートリアルとしてもよいでしょう。 ここでは、ユーザ入力を読み込み、グラフィックスとタイルマップを表示させ、衝突判定 […]