リレーショナルデータベースが話題に挙がるとき、私は何かが足りないと思わずにはいられません。データベースはあらゆるところで使われており、その種類も、小規模で便利なSQLiteからパワフルなTeradataまで様々です。しか […]

本稿は、ブダペストで開かれたイベント「RuPy」で、Pat Shaughnessyが披露したプレゼンの内容をまとめたものです。プレゼンの映像はここから視聴できます。 本稿は当初、同氏の個人ブログに投稿されましたが、同氏の […]

浮動小数点数はどこにでもあります。これを使わないソフトウェアは、簡単には見つかりません。ソフトウェアの記述に不可欠な何かのために、浮動小数点数を扱う際に私たちが非常に注意を払っているのだと思われるかも知れませんが、普通は […]

現代のコンピュータのアーキテクチャに搭載されている高速のキャッシュメモリは、参照の局所性に優れた(=一連のものとしてアクセスした要素が、互いに近いメモリのアドレスに配置されている)データ構造を好みます。これは、Boost […]

前回は、グラフィックカード上だけでコンウェイのライフゲームを実行するアイデアを説明しました。このアイデアは、3つ以上の状態を有するオートマトンを含め、どのようなセルオートマトンにも当てはめることができます。今回の投稿では […]

この記事はBloomReachの主席エンジニア、Chou-han Yangによるものです。 MapReduceの最大の利点は、非常に高い演算性能と巨大なストレージを瞬時に手に入れられることです。これは、子供が前から大好き […]

この記事の目的はKen Perlinの改良パーリンノイズを分かりやすく分析し、お伝えすることです。記事内のコードはC#で書かれており、自由にご利用いただけます。最終形のみを見たい方は、こちらから最終的なソースをご確認くだ […]

これが私の提案するリストです。必要とされるアルゴリズムや概念のほとんどが挙げられています。いくつかの要素はアルゴリズムではなかったり(フェイクや状態、関心事など)、重複していたりもします。 最後に1つ、アドバイスを。 知 […]

この記事の目的は、機械学習ソリューションを大規模に展開するための実用的なガイドを提供することです。全てのものが正しいと立証されたわけでもありませんし、また最適であるとも限りません。私たちが実際に展開した際には、いくつかの […]

一部誤訳の指摘があったため、修正しました!ご迷惑おかけして申し訳ございません! あなたは自分でCSVを書いてみたいですか? フィールドはコンマで区切り、行は改行で分けます。簡単ですよね。数行書けば勝手が分かるというもので […]

ほとんどの開発者は、自動のガベージコレクション(GC)を当たり前のように使っています。これは、私たちの仕事を容易にするために言語ランタイムが提供する素晴らしい機能の1つです。 しかし、最新のガベージコレクタの中をのぞいて […]

機械学習は、学際的な分野であり、密接に関連する分野である人工知能やデータマイニングと区別しようと考えると、かなり困惑するかもしれません。 この記事では、機械学習に関連したこうした分野について学びます。特に、機械学習が、ど […]