たくさんの人から私が昨日Hacker Newsに書いたコメントについてもっと詳しく説明してほしいというメッセージをいただきました。例えば以下のような質問です。 Lispは単なる表記法の1つにすぎないと私は考えますが、間違 […]

Wiredriveでは、私たちはかなりの数のコードレビューを行います。しかし、ここで働き始める前には私はコードレビューなどしたことがありませんでした。今回は、私がコードレビューをする時に何に注目するようにしているかや、私 […]

前回の投稿では、PHP7に取り入れられたimprovements to the hashtable implementation(ハッシュテーブル実装の改善)について書きました。それに続く形で、今回はPHPの全般的な値の […]

この10年間で、3つのメジャーなプログラミング言語が、それぞれPerl 6、Python 3、PHP 6へと大幅なバージョンアップに乗り出しました。ところが、Unicodeのサポート問題などの表面的な類似点があるにも関わ […]

(注記:9/13、いただいた翻訳フィードバックを元に記事を修正いたしました。) 最近、Haskellでも生産性の高い作業ができるほどに、この言語を使いこなせるようになりました。定期的にPythonを使いもしますが、今では […]

(注記:6/9、いただいた翻訳フィードバックを元に記事を修正いたしました。) 今回の記事は毎秒300万ものリクエストを処理できるほど強力で高性能なWebクラスタの構築についてのパート1になります。まず初めに、あまり多くは […]

最近、2つの出来事があり、私が行っているパフォーマンスへのアプローチ方法は、あまり広く知られていないようだと感じさせられました。 1つ目の出来事は、redditでBufferBuilderを発表した際に、初期のコメントで […]

1983年に発売されたNintendo Entertainment System(NES、日本での商品名は「ファミリーコンピューター」、以下「ファミコン」)は安価なのに高性能だったため、大ヒット商品となりました。独自設計 […]

これは私が長年ソフトウェア開発をする中で役に立つと思った教訓と経験則のリストです。 開発 1. 小規模なものから徐々に拡張していく。私は日頃、新たなシステムを作るにせよ既存のシステムに機能を追加するにせよ、必要な機能すら […]

ずっと「~は有害なのか」という記事を書いてみたかったんです1。 まず本題に入る前に、1つ言わせてください。jQueryはWeb業界の発展に大いに役立ったと私は考えています。jQueryがあることで、開発者はこれまで想像も […]